Vista previa de Company of Heroes 3 (para PC)
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Vista previa de Company of Heroes 3 (para PC)

Feb 18, 2024

La Segunda Guerra Mundial tiene sus mayores éxitos. Si miras los juegos, el cine y la televisión, verás los mismos puntos de contacto: el Día D, el ataque a Pearl Harbor, la Batalla de Gran Bretaña, la Batalla de Midway. La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto expansivo, pero nuestra visión de ella tiende a centrarse en los teatros de Europa y el Pacífico. En el pasado, los juegos de estrategia Company of Heroes de Relic Entertainment también se apegaron a este enfoque. La campaña del primer juego involucró la Batalla de Normandía y la liberación de Francia. La segunda entrada desarrolló el Frente Oriental y el Ejército Rojo soviético. De hecho, este último juego representó la primera vez que Relic exploró los diferentes lados del conflicto.

Ahora, Company of Heroes 3 está en el horizonte. Relic Entertainment ha reforzado las bases del juego, con gráficos mejorados, nuevas unidades, un mapa de campaña más sólido y una destrucción ambiental mejorada. Más importante aún, el juego lleva el conflicto de la Segunda Guerra Mundial a otro escenario: el Mediterráneo. Company of Heroes 3 todavía está en desarrollo, pero Relic nos dio un vistazo temprano a una iteración pre-alfa antes del lanzamiento del juego para PC en 2022.

En contraste con la fría tristeza rusa de Company of Heroes 2, el tercer juego te golpea inmediatamente con un toque de color. La manifestación comienza en Nápoles, con las fuerzas combinadas de Estados Unidos y Gran Bretaña atacando al ejército alemán.

El entorno mediterráneo fue una elección de la comunidad de Company of Heroes. Para el desarrollo de Company of Heroes 3, Relic reunió a un consejo comunitario de jugadores veteranos. "Tuvimos un consejo comunitario inicial e interactué con ellos directamente", explicó Matt Philip, diseñador principal de juego de Company of Heroes 3. “Hablamos de todas las opciones específicas de un teatro. Estaba entre el Pacífico y el Mediterráneo, y al final todos eligieron por unanimidad el Mediterráneo. En cierto modo, es una especie de nicho de la guerra; no está representado en muchos otros medios de comunicación”.

“Todos estábamos preparados para hacer potencialmente el teatro del Pacífico”, añadió la diseñadora narrativa principal Báirbre Bent. "La jugabilidad sobre el terreno que tenemos en Company of Heroes se adapta más a lo que estaba sucediendo en el Mediterráneo que en el Pacífico".

Relic también promete conflicto en el norte de África, aunque eso no estaba disponible en la versión preliminar. El arte conceptual incluye batallas en el desierto, pero la demostración en sí tiene lugar en el clima cálido y soleado de Italia. En una etapa posterior, hice marchar a mis tropas a través de un olivar para ayudar a las fuerzas de resistencia italianas atrincheradas. El conflicto principal tuvo lugar en una pequeña ciudad italiana, con calles adoquinadas y distintos techos de tejas rojas de terracota. Y puedes volar la mayor parte.

En una presentación previa a la demostración, Relic Entertainment destacó la destrucción mejorada de Company of Heroes 3. Puedes hacer rodar tus tanques a través de la cobertura enemiga o ver edificios destrozados debido a granadas o fuego de mortero. Cuando te enfrentas a soldados alemanes que ocupan edificios, puedes quemar las estructuras hasta los cimientos con un lanzallamas.

Lo nuevo en la serie es la ruptura. Ciertas unidades pueden arrojar una granada a un edificio, matando a los soldados que se encuentran dentro, pero dejan gran parte de la estructura intacta. Eso te permite tomar la guarnición enemiga. No solo es un combate cinematográfico atractivo, sino que también es una forma de alejarse del juego urbano más defensivo de Company of Heroes 2.

“Está ahí para crear un momento cinematográfico. Es muy similar a una granada. Con el incumplimiento, lo que hacemos es ir un paso más allá”, afirma Philip. “Tenemos una historia de combates estancados en los mapas urbanos. Es prácticamente una herramienta más, que amplía esa gama de herramientas para el juego antiguarnición. Lanzallamas, morteros, granadas, carteras y ahora tenemos brechas. Esperamos que esto genere mejores experiencias, específicamente en nuestros mapas urbanos”.

Company of Heroes 3 también agrega Pausa Táctica. Relic Entertainment ha mejorado la búsqueda de caminos de los soldados, pero Tactical Pause te da más control sobre eso. Normalmente, si le dices a una unidad que marche hacia una posición, hará todo lo posible para descubrir cómo llegar allí. Sin embargo, si haces una pausa, cada comando de movimiento entra en una cola, lo que te permite crear patrones de movimiento más complejos. Utilicé la Pausa Táctica para enviar un escuadrón por un camino largo y errante, mientras la mayor parte de mis fuerzas entraban directamente. Agrega una capa estratégica adicional al combate de Company of Heroes 3.

A diferencia de las campañas lineales de las entradas anteriores, Company of Heroes 3 tiene un mapa de campaña dinámico. Comenzarás en Nápoles, pero después, las elecciones dependen de ti. Decidirás si liberar pueblos o capturar recursos estratégicos. El mapa está lleno de recursos que gestionar, como aeródromos, puertos marítimos, hospitales y líneas de suministro. Elegirás si deseas marchar inmediatamente hacia el norte para atacar la línea del frente alemana o suavizar sus líneas de suministro primero.

Una vez que aterrizas, incluso tienes la opción de elegir un plan de batalla inicial. Elegir el plan estadounidense significa confiar más en la infantería y el combate ofensivo, mientras que el plan británico se apoya en vehículos blindados y más juego defensivo. También hay un plan equilibrado que divide la diferencia. Relic Entertainment quiere brindarle opciones, en lugar de ceñirse exactamente al registro histórico.

“Tener rejugabilidad es uno de nuestros pilares”, dijo Bent. “Queremos seguir siendo fieles y auténticos a la historia, pero todavía estamos en el marco de los acontecimientos históricos. Nuestras misiones se basan en misiones históricas. En cada partida, esperamos que los jugadores puedan hablar entre ellos y escuchar otras historias que nunca encontraron”.

Por ejemplo, asalté el aeródromo de Pignataro Maggiore. La batalla terrestre era un mapa de Capturar y Mantener, lo que significaba que tenía que correr a varios lugares y mantenerlos fuera del control alemán. Me movía lentamente, así que perdí el encuentro. El aeródromo no estaba tan lejos de la costa, así que hice que mi acorazado atacara el lugar con un bombardeo naval. Luego envié un contingente de bombarderos desde mi otro aeródromo en una carrera incendiaria, que dejó el aeródromo como un cráter humeante, pero también indefenso. Algunos lo llaman crímenes de guerra; Yo lo llamo táctica.

Company of Heroes 3 aún se encuentra en pleno desarrollo, por lo que las especificaciones mínimas y recomendadas para PC no están disponibles. Aún así, la versión de demostración mostró muchas características excelentes, incluido un mapa de campaña dinámico, nuevas facciones y unidades, destrucción ambiental mejorada y la pausa táctica estratégica. Relic Entertainment promete modos de escaramuza en solitario y cooperativo, multijugador competitivo y modos de juego personalizados. Todo eso viene en la nebulosa ventana 2022 del juego.

Por ahora, puedes descargar la vista previa pre-alfa y ayudar a Relic Entertainment ofreciendo tus comentarios. Por lo que he jugado, Relic Entertainment ya va en la dirección correcta con otra increíble experiencia estratégica.

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Company of Heroes 3 se basa en la exitosa fórmula estratégica de Relic Entertainment agregando nuevas características y llevando el conflicto a las playas del Mediterráneo y los desiertos del norte de África.

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